Jak poznat falešnou Pokémon kartu podle rubu
Pravé a falešné ruby Pokémon karet vedle sebe, s detailními záběry míst, kde padělatelé chybují.
Autor Guredo.AI Team
Všechny Pokémon karty ve stejném jazyce mají stejný rub. Mezi sériemi se ale mohou objevit drobné, skoro neviditelné rozdíly a japonský rub vypadá jinak než anglický. Rub je skvělé místo, kde s kontrolou karty začít. Nepotřebuješ sken přesně té karty — jako reference ti poslouží kterákoli pravá karta ve stejném jazyce, a ze stejného setu je to ještě lepší.
Padělatelé vědí, že kupující se dívají na líc, a tak do něj dávají veškerou energii: ilustrace, holo, písma, vzor. Rub bývá často vytištěný mizerně a špatnou barvou — vypadá lacině, leskle a přesyceně. Barvy ujíždějí, jemné detaily chybí a celek působí trochu ploše. Často se na kartu jen podíváš a cítíš, že něco není v pořádku.
Tenhle návod je jen o rubu Pokémon karet. Na další hry se podíváme v příštích článcích. K líci se podívej do našeho návodu na ověřování karet z Base Setu. Ještě jedno varování, než začneš: fotoaparát v telefonu a osvětlení posouvají barvy hodně, takže rub nikdy nesuď podle jediné fotky z inzerátu. Polož kartu vedle takové, o které víš, že je pravá, dej obě pod stejné světlo a porovnej. Dvě pravé karty se navíc můžou v barvě lehce lišit, a to je úplně normální. I oficiální karty můžou být špatně vytištěné nebo špatně nařezané.
Anglické karty: modrý vír
Pravý anglický rub má sytý rám v námořnické modři. Uvnitř něj je vír mraků, ve kterém se mísí tmavě modré stíny s jasnou bílou, a je v něm hodně jemných detailů. Poké Ball uprostřed má nahoře čistou červenou, černý pruh, šedobílou spodní půlku a ostrý odlesk na tlačítku. Logo „Pokémon” je zlatavě žluté s modrým obrysem a vedle něj je malé TM. Všechno je ostré — písmena, pruh i odlesk.
Pravý anglický rub. Všimni si tmavě modrých míst ve víru a čisté červené na Poké Ballu.
A tady je, co na padělcích selhává.
1. Barva rámu. Nejčastější indicie. Pravý rám je v námořnické modři. Padělky se posouvají dvěma směry: buď mají fialový nádech, nebo je rám příliš jasný — elektricky modrý, jako by svítil zezadu. Ani jedno není správně.
2. Vybledlý vír. Pravý vír má stíny, mezi bílou jsou tmavě modrá místa. U spousty padělků tyhle stíny chybí a vír vypadá bledě a ploše, jako by někdo přetáhl jas.
3. Barva Poké Ballu. Horní půlka koule má být červená. Na padělcích ujíždí do oranžové, nebo naopak do narůžovělé karmínové. Odlesk na tlačítku často ztrácí tvar.
4. Barva a obrys loga. Žlutá loga se mění v oranžovou a modrý obrys je měkký místo toho, aby zůstal čistou linkou.
5. Měkký tisk. Padělky se často tisknou v nižším rozlišení než originál. Hrany loga jsou rozmazané, vír se slévá a zblízka místo čisté barvy uvidíš mřížku pixelů.
6. Šířka rámu. Některé padělky mají rám širší nebo nerovnoměrný. S tímhle ale opatrně. Pravé karty bývají posunuté taky a samo o sobě je to otázka stavu, ne pravosti. Váhu to má teprve dohromady s barevnými indiciemi výše.
Rám s fialovým nádechem a vír, ve kterém nezbyla ani stopa tmavé modři.
Podívej se zblízka: D uvnitř P
Klasická kontrola u anglických karet je písmeno P v logu „Pokémon”. V jeho očku je malý otvor ve tvaru písmene D. Vyfoť si to makrem na telefonu, nebo použij lupu, a prohlédni si to D a žlutou plochu kolem něj. D uvnitř P se v průběhu let trochu mění, takže porovnávej s pravou kartou z podobného období. V galerii níž je moderní karta, dvě ze starých Base setů a jedna ze série Expedition, a za nimi dva padělky.
Moderní pravá karta. Čistý otvor ve tvaru D, kterým prosvítá vír, a jemné, rovnoměrné body ve žluté.
Kvíz pro tebe: jedna z těchhle karet je pravá a všechny ostatní jsou padělky. Uhodneš, která?
Pravá je jen ta první zleva. Zbylé tři jsou padělky.
Japonské karty: duhové paprsky
Japonský rub je jiný design. Moderní karty ho používají už přes dvě desetiletí, takže prakticky každá japonská karta, kterou máš doma, je použitelná jako reference. Karty z konce 90. let mají starší rub, na ten se dostaneme na konci téhle sekce. Rám má tlumenou olivově zlatou barvu: matnou, trochu do khaki, nikdy ne jasně žlutou. Uvnitř je plocha v syté námořnické modři s jemným, rovnoměrným skvrněním po celém povrchu a za Poké Ballem jsou měkké duhové paprsky v pastelových barvách. Kolem okraje sedí sedm koleček energie — nahoře tráva a blesk, po stranách oheň a psychická, dole voda a boj, a uprostřed dole bílá hvězda bezbarvé energie. Logo „Pokémon” je žluté s tmavě modrým obrysem a vedle něj je malé ®.
Pravý japonský rub. Tlumeně zlatý rám, jemné skvrnění po celé modři, měkké pastelové paprsky.
Indicie u japonských padělků:
1. Barva rámu. Pravá je tlumená olivově zlatá. Padělky ujíždějí do bledě béžové nebo oranžovohnědé a nejsnáz odhalíš ty s jasně citronově žlutou.
2. Modré pozadí. Pravé je sytě tmavě modré s jemným, rovnoměrným skvrněním. Padělky mají jasnější královskou modř a skvrnění je buď hrubé a flekaté, nebo úplně vyhlazené pryč.
3. Duhové paprsky. Pravé paprsky jsou měkké a pastelové, sedí za koulí nenápadně. Na padělcích mají křiklavé bonbonové barvy a přímo z karty vyskakují.
4. Poké Ball a kolečka. Pravá koule má hladké stínování a jasný odlesk na tlačítku. Padělky ji tisknou ploše a sedm koleček energie se rozmaže tak, že ikony uvnitř skoro nejdou přečíst.
5. Obrys loga. Tmavě modrý obrys kolem loga vyjde příliš silný, nebo je v mírně špatném odstínu.
Bledě béžový rám, jasně královsky modrá plocha a přesycené paprsky.
Podívej se zblízka: kolečko travní energie v rohu
Na moderních japonských kartách si nejradši prohlížíme levý horní roh: kolečko travní energie, zlatý rám vedle něj a skvrnitou tmavou modř kolem. Na pravé kartě je plocha kolem lístku čistá a má svoje typické skvrnění. Zkontroluj taky D uvnitř P. Na padělcích se lístek mění v tenkou, škrábaneckou čárku, ze skvrnění je hrubý bodový rastr a modř i obrys loga se táhnou do fialova.
Pravá. Plný lístek uvnitř kolečka a typické skvrnění na modři kolem něj.
Kvíz pro tebe: jedna z těchhle karet je pravá a všechny ostatní jsou padělky. Uhodneš, která?
Pravá je jen ta první zleva. Zbylé dvě jsou padělky.
Starý japonský rub
Japonské karty z konce 90. let vypadají jinak: nápis „Pocket Monsters Card Game” na sytě modré ploše s bílými paprsky, tenká červená linka kousek od kraje a dole copyrightový text z roku 1996. I tyhle se padělají a obecné kontroly fungují dál — odstín modré, ostrost drobného textu a šířka bílého okraje vně červené linky.
Podívej se zblízka: písmeno O ve slově MONSTERS. Naše nejoblíbenější kontrola na tomhle rubu. Na pravé kartě je O čistý kroužek: otvor uprostřed je široký a kulatý a horní část O nese specifický vzor, který vypadá jako jemné linky. Na padělku je písmeno těžkopádnější.
Pravá. Široký, kulatý otvor v O a v jeho horní části vzor z jemných linek.
Kvíz pro tebe: jedna z těchhle karet je pravá a druhá je padělek. Uhodneš, která?
Karta vlevo je pravá. Ta vpravo je padělek.
Jak zkontrolovat rub karty
- Porovnej ji s kartou, o které víš, že je pravá, ve stejném jazyce, ideálně ze stejného setu nebo série a pod stejným světlem. Většina indicií je vidět až vedle sebe.
- Vyfoť obě na jeden snímek. Fotoaparát barvy posune, ale posune je u obou karet stejně.
- Vezmi lupu, pokud barvy vypadají v pořádku a přesto ti něco nesedí. Lupa 10x–30x nebo makro snímek z telefonu ukážou tiskové body — koukni na detaily výše a na návod k Base Setu, kde je toho víc.
- Nikdy nerozhoduj podle jedné fotky z inzerátu. Popros prodejce o snímek rubu na denním světle, pokud možno vedle jiné karty.
Stručně
Na rubu odvedou většinu práce tři věci: barva rámu, kontrast ve víru nebo ve skvrnění a ostrost tisku. Jedna z nich špatně je varování, dvě jsou odpověď. A vždycky porovnávej srovnatelné — anglický rub nedokazuje nic o japonské kartě a naopak.